Publicação chega para qualificar o debate público, apoiar gestores, profissionais, estudantes e interessados, além de subsidiar a construção de políticas públicas.
Os esportes eletrônicos são uma realidade com enorme impacto social, cultural e econômico, mas, no Brasil, o entendimento e o desenvolvimento do e-Sport ainda enfrentam desafios. Para qualificar este debate, o Ministério do Esporte lança a cartilha digital “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil”.
O material informativo foi pensado para orientar gestores, profissionais e a sociedade, pavimentando o caminho para construir políticas públicas alinhadas ao presente e ao futuro do esporte.
A publicação apresenta um panorama do ecossistema do e-Sport no Brasil, abordando desde sua definição até as oportunidades sociais, culturais e econômicas geradas pela modalidade.
“Esta cartilha detalha a consolidação do esporte eletrônico no Brasil, definindo-o como uma prática competitiva institucionalizada que movimenta uma indústria profissional diversa e engaja um público jovem, exigindo o combate rigoroso a comportamentos tóxicos para garantir um ecossistema ético e sustentável. O nosso objetivo com este material é trazer clareza sobre o que define o e-Sport e como ele se diferencia, mas também se aproxima, das manifestações esportivas tradicionais”, explica o secretário de Apostas Esportivas e Desenvolvimento Econômico do Esporte, Giovanni Rocco.
Nos últimos anos, os esportes eletrônicos ganharam relevância no cenário nacional e internacional, com crescimento expressivo de atletas, eventos, audiências e modelos de negócio. Nesse contexto, a cartilha surge como uma ferramenta estratégica para orientar o desenvolvimento sustentável do setor, considerando aspectos como inclusão social, economia criativa, formação profissional e inovação.
Ambiente esportivo
O material também destaca o papel do poder público na articulação de iniciativas, no diálogo com diferentes atores do ecossistema e na promoção de ações que ampliem o acesso e fortaleçam os esports como parte do ambiente esportivo contemporâneo.
“Esta cartilha é um marco para o entendimento dos esportes eletrônicos no Brasil. Nosso objetivo é consolidar o e-Sport como um fenômeno social e uma forma legítima de esporte. É uma contribuição histórica do Ministério do Esporte”, afirma o diretor de e-Sport do Ministério do Esporte, Márcio Zuba.
A cartilha “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil” está disponível gratuitamente no site do Ministério do Esporte e pode ser acessada por qualquer cidadão interessado no tema.
Acesse a cartilha clicando aqui.
Fonte: Ministério do Esporte






