Orzil News
Brasília, February 27, 2026 12:19 PM

Ministério do Esporte lança cartilha sobre esportes eletrônicos no Brasil

  • #orzil
  • #noticias
  • #ministerio-do-esporte
  • #_-desenvolvimento-sustentavel
  • #_-politicas-publicas
  • #_-ambiente-esportivo-contemporaneo
  • #_-atletas-de-e-sport
  • #_-cartilha-digital
  • #_-combate-a-comportamentos-toxicos
  • #_-economia-criativa
  • #_-ecossistema-esportivo
  • #_-eventos-de-e-sport
  • #_-formacao-profissional
  • #_-gestores-publicos
  • #_-inclusao-social
  • #_-industria-de-games
  • #_-inovacao
Publicado em: 25/02/2026 11:02

Publicação chega para qualificar o debate público, apoiar gestores, profissionais, estudantes e interessados, além de subsidiar a construção de políticas públicas.

Os esportes eletrônicos são uma realidade com enorme impacto social, cultural e econômico, mas, no Brasil, o entendimento e o desenvolvimento do e-Sport ainda enfrentam desafios. Para qualificar este debate, o Ministério do Esporte lança a cartilha digital “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil”.

O material informativo foi pensado para orientar gestores, profissionais e a sociedade, pavimentando o caminho para construir políticas públicas alinhadas ao presente e ao futuro do esporte.

A publicação apresenta um panorama do ecossistema do e-Sport no Brasil, abordando desde sua definição até as oportunidades sociais, culturais e econômicas geradas pela modalidade.

“Esta cartilha detalha a consolidação do esporte eletrônico no Brasil, definindo-o como uma prática competitiva institucionalizada que movimenta uma indústria profissional diversa e engaja um público jovem, exigindo o combate rigoroso a comportamentos tóxicos para garantir um ecossistema ético e sustentável. O nosso objetivo com este material é trazer clareza sobre o que define o e-Sport e como ele se diferencia, mas também se aproxima, das manifestações esportivas tradicionais”, explica o secretário de Apostas Esportivas e Desenvolvimento Econômico do Esporte, Giovanni Rocco.

Nos últimos anos, os esportes eletrônicos ganharam relevância no cenário nacional e internacional, com crescimento expressivo de atletas, eventos, audiências e modelos de negócio. Nesse contexto, a cartilha surge como uma ferramenta estratégica para orientar o desenvolvimento sustentável do setor, considerando aspectos como inclusão social, economia criativa, formação profissional e inovação.

Ambiente esportivo

O material também destaca o papel do poder público na articulação de iniciativas, no diálogo com diferentes atores do ecossistema e na promoção de ações que ampliem o acesso e fortaleçam os esports como parte do ambiente esportivo contemporâneo.

“Esta cartilha é um marco para o entendimento dos esportes eletrônicos no Brasil. Nosso objetivo é consolidar o e-Sport como um fenômeno social e uma forma legítima de esporte. É uma contribuição histórica do Ministério do Esporte”, afirma o diretor de e-Sport do Ministério do Esporte, Márcio Zuba.

A cartilha “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil” está disponível gratuitamente no site do Ministério do Esporte e pode ser acessada por qualquer cidadão interessado no tema.

Acesse a cartilha clicando aqui.

Fonte: Ministério do Esporte